За Seelen

Нашата история

Seelen Inc е основана през 2024 г. от Ейтън Д. Морейра, задвижван от разработчици с убеждението, че софтуерът трябва да се адаптира към хората, а не обратното. Това, което започна като личен проект - Потребителски интерфейс на Seelen - се превърна в компания посветена на създаването на инструменти, които съчетават функционалност, естетика и творчество. свобода. Днес нашият екип работи за демократизиране на цифровото персонализиране, като дава възможност на потребителите да превърнат технологичната си среда в автентично продължение на тяхната идентичност.

Философия и ценности

Вярваме, че софтуерът може да бъде катализатор за творчество и личностно развитие. Нашият основни принципи са:

  1. Дълбоко персонализиране
    Проектираме инструменти, които потребителите могат да променят до най-малкия детайл, от интерфейсите до работните процеси. Отхвърляме идеята за "универсални" решения - Всеки заслужава уникална цифрова среда.

  2. Практическо творчество
    Нашите решения са създадени за художници, дизайнери, професионалисти и любопитни. Те не са просто инструменти, а платформи за експериментиране и реализиране на идеи.

  3. Учене през целия живот
    Личното и професионалното израстване никога не трябва да е в застой. Ние интегрираме образователни ресурси в нашите продукти и насърчаваме потребителите да изследват нови умения - независимо дали става въпрос за езици, кодиране или дизайн. Както казва Ейтън: "Учене не е етап от живота - то е самият живот."

  4. Отворен код и общност
    Ние подкрепяме софтуера с отворен код и прозрачното сътрудничество. Повечето от нашите инструменти са модулни и с отворен код, което позволява на разработчиците и потребителите да да допринасят, адаптират и подобряват кода, за да отговаря на техните нужди.

Нашият подход

На адрес Seelen Inc, ние сме специализирани в софтуер, изграден на три принципа:

Ясни ангажименти

Какво ни определя

Докато много компании разглеждат персонализацията като функция, за нас тя е основа. Ние отхвърляме общите решения в полза на рамки, които потребителите правят сами. чрез тях: